108年新課綱掀起一波程式設計熱潮
Scratch貓爪程式是中小學生最易上手的入門程式語言
全書以孩子聽得懂的語言解說,搭配彩色插圖
學習寫程式就像玩積木一樣簡單!
◆ Amazon讀者與Goodreads書評網站4顆星好評推薦
◆ Coding for Fun樂學科技創辦人 蔡淑玲,專序推薦
◆ 吳郁芬、洪旭亮、賴以威、賴岳林、戴志洋、魏瑋志(澤爸)、蘇文鈺,好玩推薦
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近年來,全球湧現程式設計的教育浪潮,放眼國際,諸多先進國家都將編寫程式語言(Coding)列入中小學教育的一環,其重要性不容小覷!
★ 中小學階段學習程式設計,著重在問題解決能力
學習程式語言,不僅是為了未來軟體設計人才的需求,更著重的其實是培育孩子適應人工智慧(AI)時代的創意思維(Creative Computing)。
創意思維 = 運算思維 + 數位表達 + 數位素養
運算思維➥解決問題的能力
數位表達➥運用電腦/網路展現創意的能力
數位素養➥應用電腦/網路資源的能力
AI時代最需要的是勇敢創新、熱愛探索的人才。中小學的孩子學習程式語言,並不一定要以成為程式設計師為目標,而是藉由學習編寫程式語言訓練邏輯思考、溝通表達或合作學習。一般學科課程不太容許錯誤,但是學習寫程式的真諦卻是勇於嘗試錯誤、解決問題,從中培養上述的創意思維能力,增進對科技之興趣,發展未來生涯所需之科技專業知能。
★ 為什麼要學習Scratch?
◎ 學習其他高階程式語言的入門磚
Scratch是中小學生最容易上手的入門程式語言。一般的程式語言,都要輸入一連串的英文程式碼,不僅要有基本的英語能力,且容易產生語法錯誤,初學者很難知道該如何修正。
Scratch將程式碼以積木的形式呈現,利用滑鼠拖曳堆疊,不需手動輸入程式碼便能直接設計遊戲,啟發初學者學習程式設計、數學和計算知識,做為日後學其他程式語言的基石。
◎ 操作介面直覺且全中文化
Scratch的操作介面全中文化,不懂英文也沒關係!簡單、直覺的介面,相當容易操作,透過拖曳和堆疊的動作就可以編寫程式碼。還可以與全球的創作者在平台上分享自己設計的遊戲,並觀看每個遊戲的程式碼,獲得創造性的思考和協同合作的體驗。
★ 本書適合什麼人閱讀?能夠帶來什麼幫助?
這是一本專為中小學生、親子及初學者打造的Scratch學習書,讓你輕鬆快樂地學習Scratch程式語言。
你會認識什麼是角色、程式積木、腳本和分數紀錄等等,這些都是你製作本書中10款超酷遊戲所必備的能力,以後你自己和朋友都玩得到你寫的遊戲!本書淺顯易懂,清楚的解說和按部就班的指示,將讓你的自信心大增,就算難度越來越高也不怕。
本書特色
【特色1】
用孩子聽得懂的語言解說,搭配全彩的插畫和螢幕截圖,中小學的孩子可以自己閱讀,也非常適合親子共讀。
【特色2】
學習製作10款經典又有趣的遊戲,點擊蛋糕、獵殺恐龍、水晶守門人……難度由易到難,適時補充小祕訣和偷吃步,學習更有趣。
【特色3】
一本書輕鬆學會所有Scratch的專有名詞和概念,從理論到實作,一步一步跟著章節閱讀並操作,成功率百分百,大大提升孩子的學習意願。
名人推薦
【專序推薦】
蔡淑玲|Coding for Fun樂學科技創辦人
【好玩推薦】
吳郁芬|ACTC亞洲兒童程式教育協會祕書長
洪旭亮|教育噗浪客共同創辦人
賴以威|臺師大電機系助理教授數感實驗室
賴岳林|橘子蘋果兒童程式學苑創辦人、董事長
戴志洋|資深黑客、PTT水球發明人
魏瑋志(澤爸)|親職教育講師
蘇文鈺|成大資工系教授、PTWA發起人
(依姓氏筆畫排序)
各界好評
「非相關科系畢業的我,也是以自學方式學習Swift,在初學Swift時,我深刻體會,有一本架構詳細、內容系統化、活潑有趣且具挑戰性習題的書,可以很快引導讀者進入自己與電腦的對話,並設計出自己的程式,對於程式學習有很大的幫助。自學程式非難事,只要有適當的工具。誠摯推薦您這套書籍,做為踏入程式領域的第一步。」──吳郁芬/ACTC亞洲兒童程式教育協會祕書長
【美國亞馬遜讀者5顆星好評】
「本書讓製作電玩遊戲這件事情變得相當簡單而且有趣。」
「我超愛作者用白話的文字分析和解釋程式碼。」
「雖然本書是寫給孩子的,但也很適合那些想試試看的青少年甚至成年人。」
「作者的描述口吻不會讓我感到太幼稚親暱,反而鼓舞了我,讓我想嘗試一番。」
「書中的專題都很基礎,然而簡單的樂趣反而讓孩子著迷而且享受。」
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