※用他的『創作』更新你的『童趣天真』
還記得那充滿想像力的童年?對所有事物總是充滿好奇?本期dpi 雜誌邀請了來自台灣、法國、英國以及義大利的插畫家,一起分享他們的創作故事!不同的插畫家,不同的成長歷程,從不同的角度思考,讓我們重新審視,那些被我們所遺忘的「童趣天真」。聽他們如何從生活的經驗中涉取創作靈感,創作出精彩絕倫的插畫作品!
一項傾國之力的文明試驗,一股不願被世界拋下的恐懼 漢字書寫 ◆ 科技革命 ◆ 權力運作 中文輸入法的起源,人機互動的先聲 現代資訊科技史上最重要、卻被...
這是一本從遊戲設計師角度,再經由新聞編輯採訪整理而成,而從玩家角度的來看,這些設計雖帶來了正面效益,通常也都有其負面效應,而遊戲設計師耗費他們...
本書要你證明自己是玩創意的料!──《紫牛》塞斯‧高汀大力推薦 讚極了!──TED論壇主辦人克里斯‧安德森強力推薦 要在數位時代中展現創意,這本書能啟發更多...
★日本上市不到3個月,銷售衝破80,000本★ ★暢銷設計工具書!再度推出一眼秒懂系列新作★ ★設計、行銷、網頁、企劃、繪圖、造型師都愛用★
好設計如何打動人心?好想法如何實際執行? 設計思考以人為本、從需求出發、以創意解決難題。 善用設計思考不僅可以打造商品、改造組織,更可以改變你我的生...
▎黃.金.比.例 ▎ 設計師必用的設計美學原則 快速統整、有效傳遞、平衡視覺 「版面研究所系列」攻佔日、台設計書排行榜 日本知名設計團隊ingectar-e 以「終...
在聲光效果刺激的遊戲界中,小島秀夫是非常特別的存在。 在本書中小島秀夫回歸原點,整理出過去對他影響深刻的許多作品。《潛龍諜影》的自由與服從、《死...
遊戲設計對人類心智挑戰、社交及競合需求思索之深,遊戲開發牽涉領域之廣、風險之高,都讓這份專業成為絕佳的研究對象,其中的工作哲學、風險管理的方法...
超高人氣的設計展、藝術祭,讓人一再回訪的質感體驗⋯⋯ 絕對少不了地方的魅力! 「地方設計」是策展提案、品牌創新、空間活化、地域振興的必備能力!
求學時期同感疑惑和挫折的太刀川英輔,在透過研究語言與設計的相似性,掌握了發想的方法,發現了設計,語言,與演化三者之間的相似。偶然產生的口誤,就...
身在依山傍水的台灣,你是屬於山派,還是海派? 近年來,越來越多人開始熱衷於登山征服百岳,不論是獨自一人或呼朋引伴,透過將自己放進大自然裡,過程中處處...
※水與墨的百面相 水墨不只是在博物館或美術館中,可以看到的山水花鳥。歷史悠久的紮實古典技法,透露出另類的深厚底蘊,水與墨的交融,展現值得細細品味的暈...
※憂鬱也可以很療癒
憂鬱可以是平靜的、叛逆的,也可以是療癒的。本期採訪了四位風格迥異的憂鬱插畫家,其中包括畫面美到令人屏息的「低級失誤」,作品情感豐富的「Felisita Sala」以及創作如詩一般的「盈青A sight of GREEN」。不管你是哪一種傷心或憂鬱,本期作品將會是您傷心陪伴的最佳選擇!讓我們一起用「憂鬱」來安撫你的心;用創作的手,擦拭傷心的淚水。
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