每畫一格就卡住,哭哭~
讀這本,就像參加一場漫畫創作營
畫漫畫,不是天分,是流程
11歲就能懂,陪你完整走一輪,學會所有創作環節!
「這是我年輕時夢寐以求的書,要是當年有一本,一定讀到爛。」
──《戀愛修課》暢銷漫畫家Alice Oseman專文推薦
「和看不見的人一起,才看得見的事物是什麼?」 2022 Yahoo News 本屋大賞 非虛構書大獎! 作者川內有緒一日受到好友Maity的邀請,無預期踏上了與「全盲的美...
正在走的街、看到的天空、旅行的那一刻…… 只要4週,一天一幅,初學者也能輕鬆學會! 一支代針筆+12色麥克筆 用最少的工具,輕鬆畫出最豐富的層次 ...
透過藝術史專家的精闢解析, 你會發現每幅名畫、每件藝術品,就像被重新打開的密室, 讓你看見不一樣的世界。
美術課必修 一本書讀懂《清明上河圖》, 微距觀察 宋朝人的日常生活。 喝茶、閒坐、趕集、上工、摸魚、 動作、神情、宅院、城牆…… 最會聊畫的說書人 ...
[原書名:貓咪浮世繪圖鑑] 歡迎光臨!貓咪小鎮 浮世繪的貓風潮˙高段位貓奴畫家精華奇想作品集結 貓奴敲碗!日本超萌明治貓漫畫、貓畫、貓咪紙娃娃…全...
將西洋繪畫賞析內容集結成書,透過精簡生動的文字與畫作並陳,可以享受不同於影片的文字閱讀樂趣
名畫不只有事,更有戲! 4大主題,收錄近90幅經典名作,涉及超過百位當事人 打破年代、畫派,21堂不會打瞌睡的美學素養課 無所不談的藝術文化故事,等待我...
超過40年! ∖日本最長銷的動畫製作入門教科書∕ 從零開始! 拆解動畫從「動得對」到「動得好看」的所有關鍵。
## 只要放對一件物品,就能讓故事活過來。## 道具,是驅動故事的「舞台裝置」。 為什麼有些插畫或漫畫一看就有故事感?關鍵往往在於畫面上出現的「道具」。
●一次1秘訣,一次1步驟,一次1線條,不分年齡都能學會 ●3個啟發藝術力的關鍵=態度+細節+持續練習 ●掌握9大繪畫基本法則,讓作品更逼...
爬梳藝術史上最光眼燦爛的時期,帶領讀者回到歷史現場 從卡拉瓦喬、普桑、安格爾、馬奈、竇加、莫內、塞尚、梵谷、高更、馬諦斯……到畢卡索, 重建有溫度的...
美學×醫學×歷史 最會說故事的神經科偵探醫師——汪漢澄, 將解剖刀深入中世紀、文藝復興,甚或日本浮世繪的東西方藝術珍品, 以銳利辦案目光, 細膩洞穿藝術肌...
~史上最活潑的美術解剖學開課啦!~ 用幽默風趣的文字和漫畫, 全面破解冷冰冰的解剖圖、死板的人體知識; 再用分解步驟,詳細解構每個複雜部位的畫法! 跟...
神說的「話」,變成藝術家筆下的「畫」 畫中圖像的弦外之音,總讓你一個頭兩個大? 《新約聖經》是超級巨星耶穌的絕對主場 帶你從故事源頭破解藝術名畫的關鍵...
國際知名水彩大師 專為水彩愛好者和美術相關科系量身訂做的自學寶典! 從平塗、接色等12種基本技巧, 進入縫合、重疊、渲染等進階練習,再到自我創作的挑...
跳脫日系公式!簡單開心,看漫畫,學畫漫畫
從0開始…靈感發想│角色塑造│故事類型│分鏡技巧│配色美學│
上色技法│版面編排│字體設計│封面設計│出版&宣傳…
【精彩單元】──表情研究室、認識故事類型、個性遊戲卡、畫剪影想角色、
腦洞大開漫畫主題、臉部設計、角色改變前&改變後
●本書榮獲2025年蘇格蘭Selkies Awards最佳圖像小說獎(Best Graphic Novel)
●Openbook好書獎兩度獲獎漫畫家Edward Ross最新力作
【腦洞大開的實作練習!新手不卡,表情、動作、故事、分鏡全參考】
新手畫漫畫,1/3時間都在找資料,每畫一格就卡住,畫技卡、分鏡矇,怎麼辦?從最初的靈感火花到最後與全世界讀者分享,本書帶你玩過一遍漫畫創作的每個關鍵階段。走一輪,你會驚呼真好玩!主角改變前、改變後有哪些性格變化?三種卡片:形容詞、主角、地點,組合起來就是一個漫畫主題?個性遊戲卡,勇敢主角加上衝動和有仇必報,會有什麼戲劇張力?如何從角色相反面,製造衝突?例如一個正直的戰士,不得不和狡詐的盜賊聯手?
【打開流程,第一本用漫畫教你畫漫畫的全指南】
超有創作經驗的英國漫畫家愛德華.羅斯,跳脫日系公式,用有趣好玩的單元:表情研究室、認識故事類型、個性遊戲卡、畫剪影想角色、腦洞大開漫畫主題、臉部設計,教你真正用圖像說故事。他用畫漫畫,教你學漫畫,跟著書中的「漫畫創世神團隊」5人組──漫畫展女王艾希、文字高手傑伊、書籍裝幀達人芬恩、墨水王拉雅、彩虹駕馭者山姆……以及小狗狗花生,這群懷抱遠大夢想的青少年一起學習創作自己的漫畫,他們會遇到什麼挑戰?從「點子」到「出版宣傳」,完整走一輪,一步步探索漫畫創作的完整旅程~
如何運用素描本激盪新點子?從科幻冒險到日常生活,從歷史紀實到奇幻世界,從愛情喜劇到恐怖故事,故事有哪些類型?如何讓角色活起來?如何設計出讀者一進去就不想離開的場景?如何編排分鏡,讓故事流暢推進?如何選擇配色營造氛圍?該畫全彩還是黑白?一頁畫幾格?畫一頁花多久時間?用手寫字還是電腦字體?先寫腳本好嗎,還是邊畫邊想對白?如何寫出超棒對白?如何發表作品找到讀者?全書以實用技巧搭配生動故事情節範例,解答所有卡住漫畫創作者的疑問。
【金獎漫畫家,教你漫畫語言的魔法密碼】
如何利用留白對比技巧,引導讀者看向畫面重要位置?如何編排文字畫格,掌控閱讀視覺動線?字體選擇如何影響角色情緒的表達?從基礎繪畫技巧到進階敘事手法,從紙本創作到數位工具,不只教你「怎麼做」,更要知道「為什麼這樣做」。
【從一個點子到讀者手中的完整旅程】
如何克服創作瓶頸?如何接受批評並持續進步?如何平衡學業、生活與創作?如何投稿出版社或選擇自費出版?網路數位發表有什麼優勢?還能即時與讀者互動吸取建議?不只關注創作技巧,更提供實用建議幫助你將熱情轉化為行動,讓作品真正被看見!
「一本寫給11歲以上青少年創作者的必備指南,全書滿載角色設計、場景設定、對白寫作和漫畫歷史等珍貴祕訣,同時教你如何提升繪畫技巧。」──英國《衛報》
作者/繪者簡介
愛德華.羅斯(Edward Ross)
英國愛丁堡的漫畫家、作家和插畫家。曾與James Hall博士合作,為大學、博物館、慈善機構與研究機構創作出許多科學主題漫畫,並經常開辦漫畫課程及創作工作坊。
愛德華從小就喜歡用釘書機把紙張釘在一起,在上面畫漫畫!大學畢業後,他決定重拾往日興趣──他把自己對電影與漫畫的熱愛結合在一起,畫了一本名為《Filmish》的24頁迷你漫畫。一開始他印了100本,拿到他工作的電影院去賣。賣完後,他又把賺到的錢拿去再印100本!
他的讀者越來越多,後來他畫了更多期的《Filmish》,並在2015年集結成長篇圖像小說《看懂好電影的快樂指南》(Filmish: A Graphic Journey Through Film),出版發行。接著在2020年,他推出了《電玩遊戲進化史》(Gamish: A Graphic History of Gaming),為了製作這本書,他得經常打電動,而且還可以跟別人說「我這是在工作!」。這兩本書的繁體中文版獲選為2020及2023年度台灣 Openbook 好書獎─年度生活書。
他相信,漫畫會為所有人敞開大門,所有人都能創作漫畫,而且不管你的創作方法為何,這些方法都是對的!
現與伴侶Mary、兩名孩子Niven及Caitlin,以及一條領養來的狗狗Grace,一同居住在愛丁堡。
譯者簡介
劉鈞倫
三歲開始「媽媽十塊」去雜貨店買《小叮噹》漫畫,從此成為普通漫畫兒童。
輔大哲學系暨電影藝術研究社畢,後於藝術設計類出版社上班,對一切與「創作設計」有關的事物都有莫大興趣。愛看漫畫,也愛看漫畫家揮灑才華。
從事翻譯及編輯工作。譯有《電玩遊戲進化史》、《心理學的法則》、《政治為什麼會失敗》(合譯)。斧正請由:gotomagicclub@gmail.com
專文推薦
艾莉絲・歐斯曼│《戀愛修課》(Heartstopper)作者──專文推薦
好評推薦
日下棗│漫畫家
每日青菜│BL漫畫家
阮光民│漫畫家
空罐王│知名Youtuber繪師
陳小雅│有橋漫畫工作室創辦人
曾建華│漫畫家
根據台灣現行法規,數位內容( 如電子書、音樂、影片、遊戲、App )形式之商品,不受「網購服務需提供七日鑑賞期」的限制。為維護您的權益,建議您先使用「試讀」功能後再付款購買。