## 只要放對一件物品,就能讓故事活過來。##
道具,是驅動故事的「舞台裝置」。
為什麼有些插畫或漫畫一看就有故事感?關鍵往往在於畫面上出現的「道具」。
「和看不見的人一起,才看得見的事物是什麼?」 2022 Yahoo News 本屋大賞 非虛構書大獎! 作者川內有緒一日受到好友Maity的邀請,無預期踏上了與「全盲的美...
每畫一格就卡住,哭哭~ 讀這本,就像參加一場漫畫創作營 畫漫畫,不是天分,是流程 11歲就能懂,陪你完整走一輪,學會所有創作環節! 「這是我年輕時夢...
將西洋繪畫賞析內容集結成書,透過精簡生動的文字與畫作並陳,可以享受不同於影片的文字閱讀樂趣
正在走的街、看到的天空、旅行的那一刻…… 只要4週,一天一幅,初學者也能輕鬆學會! 一支代針筆+12色麥克筆 用最少的工具,輕鬆畫出最豐富的層次 ...
美術課必修 一本書讀懂《清明上河圖》, 微距觀察 宋朝人的日常生活。 喝茶、閒坐、趕集、上工、摸魚、 動作、神情、宅院、城牆…… 最會聊畫的說書人 ...
透過藝術史專家的精闢解析, 你會發現每幅名畫、每件藝術品,就像被重新打開的密室, 讓你看見不一樣的世界。
「能傳達故事的插畫」是什麼呢? 我認為,要將角色和背景等所有構圖元素都要發揮作用,達成「傳達故事」這個唯一目標。
20萬粉絲力推,日本Amazon 4.7星好評! 新生代插畫家TOMOWAKA的「現代角色造型設計」全攻略。 從甜美到帥氣、從街頭到正式, 帶你透過「8大主題54種風格」...
[原書名:貓咪浮世繪圖鑑] 歡迎光臨!貓咪小鎮 浮世繪的貓風潮˙高段位貓奴畫家精華奇想作品集結 貓奴敲碗!日本超萌明治貓漫畫、貓畫、貓咪紙娃娃…全...
超過40年! ∖日本最長銷的動畫製作入門教科書∕ 從零開始! 拆解動畫從「動得對」到「動得好看」的所有關鍵。
名畫不只有事,更有戲! 4大主題,收錄近90幅經典名作,涉及超過百位當事人 打破年代、畫派,21堂不會打瞌睡的美學素養課 無所不談的藝術文化故事,等待我...
爬梳藝術史上最光眼燦爛的時期,帶領讀者回到歷史現場 從卡拉瓦喬、普桑、安格爾、馬奈、竇加、莫內、塞尚、梵谷、高更、馬諦斯……到畢卡索, 重建有溫度的...
~史上最活潑的美術解剖學開課啦!~ 用幽默風趣的文字和漫畫, 全面破解冷冰冰的解剖圖、死板的人體知識; 再用分解步驟,詳細解構每個複雜部位的畫法! 跟...
美學×醫學×歷史 最會說故事的神經科偵探醫師——汪漢澄, 將解剖刀深入中世紀、文藝復興,甚或日本浮世繪的東西方藝術珍品, 以銳利辦案目光, 細膩洞穿藝術肌...
國際知名水彩大師 專為水彩愛好者和美術相關科系量身訂做的自學寶典! 從平塗、接色等12種基本技巧, 進入縫合、重疊、渲染等進階練習,再到自我創作的挑...
神說的「話」,變成藝術家筆下的「畫」 畫中圖像的弦外之音,總讓你一個頭兩個大? 《新約聖經》是超級巨星耶穌的絕對主場 帶你從故事源頭破解藝術名畫的關鍵...
《讓故事動起來的道具魔法》,是一本專為創作者打造的實戰指南,核心理念在於將「道具」視為驅動故事的「舞台裝置」。書中深刻指出,畫面若僅有角色往往顯得單薄,唯有透過具備象徵意義的物品,才能精準傳達角色的心境與場景的深度。例如,「櫻花」能無聲勾勒出虛幻的哀愁,「美工刀」則能瞬間營造緊張的加害感。
全書收錄 387 種道具與豐富的表現實例,將創作過程拆解為主題確立、草圖構思、構圖佈置到細節完稿,並透實際的繪畫範例,展示如何藉由加入手機、讀書用具或特定光影,將平凡的場景進化為充滿「說服力」與「敘事感」的藝術作品。無論是想解決畫面空洞的瓶頸,還是希望提升作品的專業沉浸感,本書都提供了從靈感激發到視覺執行的完整解決方案,是插畫、漫畫及視覺設計者案頭不可或缺的工具書。
l 描寫「情境」
第 1 章 營造氛圍:荒廢/懷舊/生活/神聖/可愛甜美/不祥詭異
第 2 章 象徵主題:自由/孤獨/祕密/魔法/生死/春夏秋冬
第 3 章 印象視覺化:規模感/視線誘導/光影/時間流逝/速度感
l 描寫「角色」
第 4 章 傳達感情:喜悅/幸福/憤怒/悲傷/疲憊/欲望/羞恥
第 5 章 體現性格:活力/宅屬性/邋遢精明/高貴/樸素
第 6 章 表現年齡:嬰兒/學生/社會新鮮人/壯年/老年
第 7 章 界定關係:親子/夫妻/戀愛/競爭對手/上下級
本書特色
l 387 種精選道具 + 豐富實例:具體說明加入特定道具後,畫面敘事力的顯著差異 。
l 關鍵詞與表現靈感:每個主題皆提供相關詞(如:荒廢感對應「無常」、「朽壞」),並附帶具體的呈現案例(如:廢屋中生長的蔓藤暗示時間流逝) 。
l 創作實務指導:書中包含如何確立主題、構思草圖、安排版面配置到最終清稿的完整流程說明 。
l 跨領域適用性:無論是想增加畫面的「說服力」、營造「沉浸感」,或是解決「畫面過於單調」的問題,本書都能提供即戰力等級的靈感 。
作者簡介
山歌(山うた,Yamauta)
漫畫家、插畫家
擅長運用道具進行故事敘述與比喻,也擅長利用光影來營造畫面的氛圍。
漫畫作品《兩隻兔子》曾獲「這本漫畫真厲害!2017男子篇第9名」等三大獎項。此外,截至2024年9月,已出版4部作品共10冊漫畫。
曾擔任6年網頁設計師,2015年正式以漫畫家身分出道。
HP https://yamauta.o0o0.jp/
譯者簡介
林美琪
於出版界工作多年,現為專職譯者。對翻譯工作一往情深,嗜譯小說、散文,樂譯勵志、養生等實用書,享受每一趟異國文字之旅,快樂筆耕。
譯作一百二十餘部,歡迎賜教:mickeylin1966@yahoo.com.tw
誠摯推薦
王登鈺 動畫導演
致怡ZEI 漫畫家
陳小雅 漫畫家
羅禾淋 國立臺南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所副教授
(依姓名筆劃排列順序)
「在漫畫教學現場多年,我觀察到大部分的創作初學者會集中在畫力提升、和人臉的描繪,但卻忘記畫面中想呈現的故事、需要細節去呈現。《讓故事動起來的道具設計寶典》引導創作初學者梳理畫面想要呈現的感覺,透過理性的觀察、分析,提供畫面所需的物件跟元素。閱讀此書,能幫助創作初學者拔離自己的舒適圈,讓自己筆下的畫面有機會變得更有趣。」——陳小雅/漫畫家
「畫面單薄,往往不是技術問題,而是「道具」缺席了。山歌以387種道具與大量Before/After對比,示範如何讓一個普通場景長出靈魂。這本書讓我重新理解:道具不是裝飾,是故事的骨架。」——羅禾淋/國立臺南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所副教授
根據台灣現行法規,數位內容( 如電子書、音樂、影片、遊戲、App )形式之商品,不受「網購服務需提供七日鑑賞期」的限制。為維護您的權益,建議您先使用「試讀」功能後再付款購買。