映CG 09月號 / 2022: 未來製片Virtual Production
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映CG 09月號 / 2022: 未來製片Virtual Production

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  • 出版日期: 2022/09/10
  • 語言:繁體中文
  • 檔案大小:35.3MB
  • 商品格式:固定版面 EPUB
  • 頁數: 68
紙本書定價:NT$ 150
電子書售價:NT$ 125
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迪士尼與盧卡斯影業開發的《曼達洛人》,展示了現代虛擬製作流程,其驚人擬真視覺效果讓全球影視產業大開眼界,紛紛投入資源開發各種與虛擬製程相關的配備。利用預先拍攝、製作好的圖像作為背景,讓演員角色在背景前演出,讓最終畫面更加自然的作法,其實早在 60 年代的電影像是《驚魂記》就有採用。而最讓我感受到虛擬製作帶來優勢的電影,2013 年的《遺落戰境》,劇情中的天空塔(Sky Tower),一個離地三千英呎的工作基地,因為室內充滿玻璃帷幕的設計,難以用藍、綠幕替換背景的方式來達成。因此,拍攝團隊實際到夏威夷的火山頂上拍攝各種時刻、全景的天空雲朵動態影片,用前投影的方式將背景投射在用了五百片巨型白色棉布搭建的環型背景。如此一來讓天空塔內部的玻璃帷幕、道具、演員身上的光影,完美地呈現出身處在雲端上的氛圍。

隨著時間、科技的演進,我們迎來了 LED 螢幕的成熟,遊戲引擎即時渲染的特質與品質達到高度水準,造就我們現今看到的虛擬製作,引領影視產業進入「未來製片」的時代。跟著本期我們專訪的製作團隊視角,發現在短短幾年的時間內,虛擬製作已開始應用在不同種類產業、規模的專案中;從電影、串流影集到 MV、產品動畫和發表會,都為現今影視製程增添大幅度的彈性,也打破創作、表演者的思維框架,在所見即所得的環境下,產製出驚人視覺。

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    夢想虛擬實景攝影棚
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    以 70 年面對尖端科技的經驗帶你揭露虛擬製作的幕後秘密
    綠幕自 1940 年首次於電影中使用以來,已經成為 VFX 製作中的關鍵技術。世界上的電影、電視劇、廣告拍攝甚至遊戲製作等等,幾乎都是使用綠幕進行拍攝,其優點是可以通過 CG 合成去呈現出包羅萬象的場景和背景。直到 2019 年疫情肆虐,一切都變了調,它間接影響了全球的影視產業,使得創作者們不得不另找方法脫離困境,於是以 LED 面板為背景牆的「虛擬製作」成為了新一代且備受矚目的 VFX 製作手法。與綠幕不同的是,它能呈現更多真實感,並擁有自然的光源反射與能即時看到背景與物體的合成效果。此次,映 CG 專訪到在電影及影視領域具有豐富經驗的日本影像製作工作室「索尼 PCL」,分享他們對於虛擬製作的想法和展望。

    無懼未知領域,挑戰虛擬製作
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    六位影視專家的虛擬製作大哉問
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