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電競新經濟
3年後,全球電競產值飆上500億!
新的生態鏈如何顛覆遊戲界、台灣硬體三雄如何搶占一席之地?
AI、大數據 vs.個人隱私 快速理解•史上最嚴《個資法》 我們是否可以把GDPR法規下的新時代,看作一種啟蒙的開端? 就像金恩博士對非裔美國人人權、西蒙•波...
科技界近期最夯話題:首次代幣發行(Initial Coin Offering) 一家新創、一紙白皮書、一場募資, 3小時、46億新台幣資金到手! 它是華麗的詐術,或是區塊...
AI 淘金術 3種角度 6大領域 18個關鍵 花更少時間做更多事 從國家、企業到個人的全新時代 AI帶來的不只是新技術,而是新生產力和新財富。 面對IC、PC、...
【COVER STORY】 Digital Transformation數位轉型完全指南 就算害怕,遲早也要長大。台灣數位轉型ing,如何從現在想像未來? 這股熱潮不只大公司著迷,...
科技零售生活,爆炸! 最近實體世界裡的兩個變化,也許同樣關注新商業模式的你,也發現了。 入春以來,美國零售業彷彿進入永夜似的極地裡,一間又一間...
COVER STORY 封面故事 第三方工具大量崛起,流量、會員、數據自己來 現在,角逐電商市場的選擇有很多。 電商市場發展了20年,產業鏈終趨完備, 第三方工...
科技巨頭的下一個十年狂想 每隔一個十年,產業領導者幾乎都會經歷一輪更迭。 1997年Google誕生,之後的十年大家把微軟、雅虎和Google視為三巨頭。 2007年i...
科技零售生活,爆炸! 最近實體世界裡的兩個變化,也許同樣關注新商業模式的你,也發現了。 入春以來,美國零售業彷彿進入永夜似的極地裡,一間又一間...
COVER STORY 封面故事 企業育才術 「寫了幾千行程式,卻沒辦法控制一個輪子」 趨勢科技AI養才妙招: 砸1.5億福岡辦車賽 「放膽」是企業轉型的重...
創新加上規模化,是拉開市場競爭的最佳途徑! Y Combinator開啟的創業加速器潮流,從科技新創擴大到傳統產業,讓新創的投資有了回報、大企業得以跨越營運瓶頸...
智慧醫療崛起:科技業、醫療業破壞創新,跨界共創進康生態系 因為人工智慧,一場非典型的競爭,在醫療業翻天覆地,Google、三星、鴻海、廣達、大立光爭相...
從概念到實踐,各行各業全面啟動! 2011年「工業4.0」一詞首度在德國漢諾威工業博覽會出現,兩年後,正式成為德國政府的核心政策。眼見德國撒下火種,世界...
AI 定義新時代 當人類的眼睛、耳朵, 不再是唯一可思考和探索世界的工具 5億4,100萬年前的寒武紀大爆發(Cambrian Explosion),物種大量出現,幾乎所...
7大科技領航者 他們 正在創造未來 在動盪變幻的局勢中, 每一天,我們都在不確定中摸索前行。 不過,有一群人,他們站得更高、看得更遠, 從科技趨勢中看...
【封面故事】 奔跑吧!影音廣告:手機優先x科技導入x平台策略x創意內容 掌握科技者,才能在影音世代完勝! 在資訊碎片化的時代 如何才能快速吸引消...
【封面故事】 圖解7大商業生態系 與巨人共舞-大生態系時代的新經營法則 各大網路巨人環伺的今天,可以是企業借力登高望遠的好機會, 但稍一不慎,卻也可能...
慾望科技 人類與科技的親密相伴 人工智慧的終極想像 「情慾是吃飯運動睡眠,原是必需。調情像呼吸飲水洗澡,何用准許。」知名作詞家林夕在〈花樽與花〉這首...
電影裡才會出現的無人駕駛,現在已是生活中的可能。這個翻轉,意謂著產業的成長規模將從3%擴大到30%,是一個比電腦業產值還大的市場,引爆九大領域、60多家廠...
科技健身新商機 虛實整合 揮灑汗水,一定是痛苦萬分、咬牙苦撐嗎?科技,開創出各種運動的可能性。推動18兆元產值健身藍海,你不僅有AI教練、虛擬同好相伴,...
電影《蟻人與黃蜂女》中,有一段對於量子技術的敘述: 「忘記奈米技術、人工智慧、密碼貨幣,它們在量子技術面前都不值得一提。」 不只是電影中的場景, 現實...
傳統廣告失靈, 全球6,000億美元行銷預算大洗牌 MarTech行銷科技新浪潮 我們每天可以接觸到3,500個品牌,平均每分鐘會看到2.4個,這麼多企業在競逐你的眼...
最後一哩的競爭與光譜 物聯網應用起飛! 「物聯網是台灣扭轉產業的最後一次機會」,Google台灣董事總經理簡立峰說道。上至政府,下至產業大老,人人都把物聯...
經過22年的發展,全球網購規模至今仍以兩位數以上的速度向上成長,整體市場看來一片光明。然而,產業漸趨成熟之際,競逐者也如過江之鯽,想要從中脫穎而出並...
摩爾定律之後,再次翻轉世界的產業革命 人工智慧經濟席捲全球 如果說現在是「互聯網+」時代,那麼下一個盛世就是「AI+」的時代,人工智慧(AI)技術大...
每種競賽都有讓人熱血沸騰的故事
每 種競賽都有讓人熱血沸騰的故事,但今年電競產業格外不同。2018年1月,畢業於台大經濟系的陳威霖以閃電狼職業選手身分赴荷蘭參加《爐石戰記》世界巡迴賽,決賽關鍵時刻,大會人員手誤,在對手連勝兩局時誤觸開關,讓勝利的彩帶從天而降,但陳威霖仍堅毅的奮戰到底,最終逆轉勝拿下世界冠軍,獎金25萬美元,這個故事高潮迭起深植人心。迷人故事背後,有幾個關鍵值得留意。首先,陳威霖畢業於台大經濟系,讓電競不再背負是「不愛念書孩子」的墮落行為;其次,25萬美元的高額獎金,相當於740萬元新台幣,即使是百萬年薪的上班族都得拚7年才能辦到,這意味產業裡頭認真的人是有錢賺的。第三個關鍵是,這次冠軍26歲,打的遊戲項目是《爐石戰記》。這是一個卡牌競賽,鬥智、比耐力、算機率,與一般熟悉的電競賽事靠手速操作、攻城戰略又不同,這個背後顯示的意義是:電競賽事項目多元化,讓電競職業選手的出路更為廣闊。過去電競選手多以速度及眼力訓練,23歲之後就面臨退休關卡,但若電子競技項目多元化,未來選手年紀上限可以再突破,參與競賽的選手特質也能更擴大。
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