映CG 06月號 / 2022: 一鍵登入 GAME WORLD
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映CG 06月號 / 2022: 一鍵登入 GAME WORLD

2 人評分
  • 出版日期: 2022/06/10
  • 語言:繁體中文
  • 檔案大小:34.4MB
  • 商品格式:固定版面 EPUB
  • 頁數: 68
紙本書定價:NT$ 150
電子書售價:NT$ 125
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一款遊戲的製作流程,與動畫製作有著蠻類似的軌跡,從前期定義出遊戲的類型、玩法,安排專案時程,以及故事、角色與世界觀的開發。從製作原型測試,到中後期 3D 美術、程式設計師投入大量時間心血,經過無數測試,行銷推廣,共同把一款遊戲呈現到玩家面前,而這樣的流程與時間,都隨著遊戲與製作團隊的規模而有所變化,少從幾個月到數年都有。

本期的《一鍵登入GAME WORLD》,有來自法國的 Ocellus Studio 分享如何從承接遊戲美術外包到開發自己的 IP 遊戲,還有 Riot Games 的遊戲發行製作人,暢談 3A 遊戲的開發流程與行銷策略。也專訪了「角色扮演」、「2D 橫向捲軸」、「第一人稱射擊」與「類魂」等四款玩法、風格迥異的遊戲幕後開發故事,從遊戲製作人的視角,帶你更了解遊戲開發的心路歷程。另外,我們也邀請六位遊戲實況主、賽評,從玩家的觀點一窺他們對現今的遊戲娛樂與遊玩見解。Let's Play!

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